Tierliste

Start an AI Company GPU-Hardware-Priorität

Gib für Compute aus, das Launches, Nutzer und Offline-Einnahmen hebt — nicht für leere Racks.

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GPU-Tier-Liste

GPUs sind das industrielle Rückgrat von Start an AI Company. Nachdem du Modelle vom Laptop trainierst und launchst, hängt Wachstum davon ab, wie viel Compute du online hältst. Leere Server verschwenden Virality; Vanity-Karten zu kaufen, bevor du sie füllen kannst, verschwendet das Cash, das du für Personal und Büro-Upgrades brauchst.

Diese Tier List rankt Kaufpriorität für einen Standard-Run. Kombiniere sie mit KI-Modellen (damit du keinen schwachen Launch powerst) und Personal (damit Löhne die nächste GPU nicht aushungern).

Tier-Überblick

TierPrioritätsidee
SErste sinnvolle GPU-Upgrades, die klare Durchsatz-Sprünge freischalten
ADichte Fills, die jeden Slot verdienen lassen, auch offline
BMid-Tier-Karten, die Richtung HQ- / Tower-Scale brücken
CSpekulative High-End-Käufe, bevor Server-Kapazität existiert
DKosmetik- / Flex-Käufe, die Compute nicht heben

Exakte SKU-Namen können mit Patches wechseln — kaufe immer das Upgrade mit dem größten Nutzer-pro-Minute- oder Trainingsgeschwindigkeits-Delta in deinem aktuellen Menü. Die Buchstaben unten beschreiben Rollen, keine permanente Shop-ID-Liste.

S-Tier — diese pushen

Erste Throughput-GPU. Die früheste Karte, die klar Laptop-only Inference schlägt. Das vor fancy Desks zu kaufen ist richtig. Löse UPDATE im Codes-Hub ein, wenn du knapp bist.

Server-Fill für diese GPU. Ein halb leeres Rack ist eine stille Steuer. Offline-Einnahmen setzen voraus, dass Hardware arbeitet; Slots leer zu lassen ist schlimmer, als einen Launch-Zyklus zu warten, um den Fill zu leisten.

AI-chip-Meilensteine, wenn angeboten. Wenn Krisen- / Rivalen-Arcs einen AI-chip-Pfad öffnen (Verträge & Krisen), behandle Chip-gated Compute als S-Tier — er multipliziert meist alles darunter.

A-Tier — kaufen, sobald S stabil ist

Horizontale Fills über bestehende Räume. Bevor du die nächste Generation jagst, dupliziere, was in Schlafzimmer → Co-Working schon funktioniert. Siehe Büros erweitern, damit du Space freischaltest, der Racks wirklich halten kann.

Ausgewogene Power- + Cooling-Nebenupgrades, falls das Spiel GPU-Counts hinter Facility-Stats gated. Soft Caps zu ignorieren führt zu gekauften Karten, die du nicht aktivieren kannst.

Compute, das Research-Loops verkürzt, wenn deine Researchers auf Hardware warten (Personal-Tier-Liste). Hardware, die nur auf dem Spreadsheet gut aussieht, aber keine Researcher-Zeit freimacht, fällt auf B.

B-Tier — situative Brücken

Mid-Generation-Karten während HQ / Tower. Nützlich, wenn S-Tier-Fills fertig sind und du eine Brücke brauchst vor Campus-Scale-Käufen. Überspringe sie, wenn ein Verkauf + Restart näher ist — Prestige kann B-Tier über Nacht obsolet machen (Verkaufen und neu starten).

Gemischte Fleets. Drei verschiedene GPU-Tiers in einem Raum sind okay für Experiments, schlecht für mentale Buchhaltung. Lieber konsolidieren.

C-Tier — häufige Fallen

Top-Shelf-GPU mit null Fill-Budget. Der Shop highlightet die teure Karte; dein Konto braucht das Fill-Pack mehr.

Compute kaufen, bevor ein kohärentes Modell shippt. Eine verwirrte Persönlichkeit / dünnes Daten-Modell zu powern verbrennt nur Strom. Fixe Training zuerst über Trainieren und launchen.

Panik-Upgrades während einer Krise. Manche Krisen bestrafen Overspend. Stabilisiere Verträge, dann kaufe.

D-Tier — aufschieben

Möbel, die wie Tech aussehen, aber keine GPU sind. Neon-Schilder trainieren keine Modelle.

Doppelte Trophäen für Besucher, bevor dein Spieler-Showcase sie wirklich braucht. Likes sind schön; leere Racks nicht.

Ausgaben-Rezept

  1. Launche ein bewusstes Modell (KI-Modelle).
  2. Kaufe die erste S-Tier-Throughput-GPU.
  3. Fülle jeden Slot, den du gerade freigeschaltet hast.
  4. Stelle das Minimum an Personal ein, das Research oder Uptime verbessert.
  5. Schalte den nächsten Raum erst frei, wenn Racks sonst cappen würden.
  6. Neu bewerten nach jeder Büro-Stufe und nach jedem Prestige.

Hake das gegen die Wachstums-Checkliste ab, damit du während eines Viral-Spikes nicht impulsiv kaufst.

Multiplayer-Hinweise

Server hosten bis zu 10 Spieler. Den Campus jemand anderen zu besuchen kann GPU-Layouts enthüllen, die sich lohnen zu kopieren — nimm nur nicht an, dass ihre Prestige-Boni zu deinen passen. Stelle Fragen in der Session und vergleiche Notizen auf dem Spieler-Hub.

Patch-Bewusstsein

Balance-Passes können GPU-Kurven retunen. Nach Updates lies Launch-Hinweise erneut und prüfe, ob Fills weiterhin Generationssprünge schlagen. Im Zweifel Fills bevorzugen: Idle-Spiele bestrafen idle Hardware stärker als leicht veraltete Karten, die zu 100 % ausgelastet bleiben.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Codes, GPUs, Personal und dem Verkauf deiner Firma.

Sollte ich zuerst die teuerste GPU kaufen?

Meist nein. Kaufe das erste klare Throughput-Upgrade, dann fülle Server. Leere Top-Tier-Karten verschwenden Cash, das du für Personal und Räume brauchst.

Zählen GPUs, während ich offline bin?

Ja. Offline-Einnahmen setzen voraus, dass deine Firma weiterläuft. Gefüllte, arbeitende Racks schlagen in der Regel fancy, aber leere Hardware.

Wann höre ich auf, GPUs zu kaufen, und verkaufe die Firma?

Wenn die nächste Karte mehr Zeit kostet, als ein Prestige-Bump zurückbringen würde. Siehe Verkaufen und neu starten für Timing-Heuristiken.

Wie interagieren GPUs mit Personal?

Researchers und Engineers multiplizieren Hardware-Wert; Marketers können leere Racks nicht fixen. Stelle ein, nachdem die ersten Fills online sind.

Wo passt der AI chip hinein?

Wenn das Chip-Upgrade über Verträge, Krisen oder Rivalen-Arcs erscheint, behandle es als High-Priority-Multiplikator und plane GPU-Käufe ums Freischalten.